RESET nace como un proyecto editorial centrado en el universo de los videojuegos, desarrollado dentro de la asignatura de Proyecto de Maquetación. En él trabajé la organización del contenido, la composición de página y la identidad visual de la publicación, buscando un resultado equilibrado entre narrativa, legibilidad y carácter visual. Su formato flipbook permite mostrar la revista como una pieza completa, pensada para una lectura digital cómoda y atractiva.