RESET - Revista de videojuegos

Proyecto de maquetación para el Máster Profesional de Diseño Gráfico

RESET nace como un proyecto editorial centrado en el universo de los videojuegos, desarrollado dentro de la asignatura de Proyecto de Maquetación. En él trabajé la organización del contenido, la composición de página y la identidad visual de la publicación, buscando un resultado equilibrado entre narrativa, legibilidad y carácter visual. Su formato flipbook permite mostrar la revista como una pieza completa, pensada para una lectura digital cómoda y atractiva.

Tipo de proyecto: Editorial | Formato: Revista digital en flipbook | Software: InDesign, Illustrator, Photoshop | Año: 2026.